🎮 配置编辑器

📋 概述

配置编辑器是一个基于节点的通用编辑工具,旨在简化游戏开发中复杂数据结构的编辑工作。通过定义数据结构,您可以快速创建用于任务、行为树、技能等系统的专用编辑器,无需为每个系统单独开发编辑工具。

📸 界面展示

✏️ 编辑记录

编辑记录界面 图:编辑单个记录的界面,支持字段编辑和保存

📄 查看记录详情

查看记录界面 图:查看记录详细信息的界面

🔍 记录关系视图

记录关系图 图:可视化展示记录之间的关联关系

📊 表结构管理

表结构界面 图:管理数据库表结构的界面

🔗 表关系视图

表关系图 图:展示表与表之间关系的可视化界面


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