🎮 配置编辑器
📋 概述
配置编辑器是一个基于节点的通用编辑工具,旨在简化游戏开发中复杂数据结构的编辑工作。通过定义数据结构,您可以快速创建用于任务、行为树、技能等系统的专用编辑器,无需为每个系统单独开发编辑工具。
📸 界面展示
✏️ 编辑记录
图:编辑单个记录的界面,支持字段编辑和保存
📄 查看记录详情
图:查看记录详细信息的界面
🔍 记录关系视图
图:可视化展示记录之间的关联关系
📊 表结构管理
图:管理数据库表结构的界面
🔗 表关系视图
图:展示表与表之间关系的可视化界面
Table of contents